Masters Dari Kerajinan Mereka



Harga
Deskripsi Produk Masters Dari Kerajinan Mereka

Peran terpenting dan paling tidak dihargai di Counter-Strike adalah peran pemimpin dalam game. Pemimpin dalam game memastikan tim dipersiapkan dengan benar untuk lawan mereka, mendefinisikan keseluruhan strategi yang masuk dalam pertandingan, dan membuat panggilan taktis yang penting dalam setiap babak. Pekerjaan, karena tidak adanya ketersediaan comms untuk tim publik, jarang mencolok dan sering tidak terlihat oleh penonton yang tidak terlatih.

Pemimpin hebat dalam permainan meningkatkan penampilan rekan setimnya; seorang bawahan menghalangi mereka. Tujuan akhir dari sebuah IGL adalah sederhana: Untuk menempatkan tim mereka di posisi terbaik untuk mengambil putaran, pertandingan dan seri. Sisanya terserah kepada pemain di sekitar mereka yang benar menjalankan peran mereka.

Ada tiga individu yang saat ini berada di atas tiga pemain yang telah menunjukkan aliran kecemerlangan yang konsisten dalam permainan mereka yang membawa kesuksesan ke tim mereka. Di bawah ini kita lihat para pemain ini, pendekatannya yang bervariasi terhadap permainan dan cara mereka memanfaatkan senjata mereka untuk potensi maksimal.



DreamHack Winter 2013 menandai akhir sebuah era dan awal yang baru. Dalam delapan turnamen LAN besar sebelum peristiwa tahun itu, tujuh orang dimenangkan oleh Ninja di Piyama atau Fr VeryGames, sebuah persaingan yang sekarang dikenal sebagai salah satu yang paling sengit dalam sejarah CS: GO. Era Utama menghasilkan sebuah uptick dalam persaingan yang mengakhiri pemerintahan yang dominan dari tim-tim tersebut di atas, dan tim tersebut tampil di atas sejak yang utama pertama tidak lain adalah se Markus "pronax" Wallsten's se fnatic.

Pada tanggal 12 November 2013, hanya dua minggu sebelum DreamHack Winter, pronax-kemudian di fakultas-dibawa ke Fnatic untuk menggantikan mantan bintang 1.6 se Andreas "MODDII" Fridh. Menurut sebuah pernyataan yang dibuat oleh Patrik "cArn" Sättermon pada saat pengumuman tersebut, pronax direkrut untuk menciptakan peran pemain yang lebih baik dan untuk membawa bentuk permainan dalam permainan yang menjadi rekan setimnya, se Robin "flusha" Rönnquist, tidak mampu menyediakan Hanya dalam dua minggu, dia bisa melakukan hal itu.

Fnatic atasnya bisa dibilang kelompok terberat turnamen yang termasuk se LGB eSports, juara ESWC fr Clan-Mystik dan ua Natus Vincere. Dan dalam satu kesempatan, mereka mengalahkan merek elektronik rekursif - sebuah tim yang membual orang-orang seperti fr Tim EnVyU saat ini membintangi Vincent "Happy" Cervoni dan fr Kenny "kennyS" Schrub-sebelum dengan mudah mengalahkan kami permainan komparatif untuk mencapai grand final.

Final adalah yang pertama dari trio bentrokan antara Fnatic dan favorit, Ninja dalam piyama, di sebuah turnamen besar. Dalam rangkaian panjang dan sulit yang menampilkan penundaan karena kesulitan teknis, Fnatic menang atas Ninjas 2-1 di tengah malam. Setelah total kemenangan turnamen nol pada tahun 2013, Fnatic akan memenangkan yang terbesar dari semuanya setelah hanya dua minggu bersama pemimpin baru mereka.

Dalam sebuah AMA sebulan setelah kemenangan tersebut, beberapa pernyataan oleh pronax dapat dilihat untuk menyimpulkan pendekatan dasarnya terhadap permainan tersebut. Yang pertama mencatat unsur penting dalam menegaskan kontrol peta karena hal itu lebih ketat lagi di CS: GO daripada di 1,6 untuk bergulat kembali setelah hilang. Yang kedua memperlambat laju permainan dan memperbaiki kebiasaan sebelumnya dari overextending setelah satu entri masuk, lebih memilih untuk mundur dan mengalahkan lawan dengan keuntungan. Kedua aspek filosofi pronax ini dapat dikaitkan dengan membentuknya menjadi pemanggil paruh waktu game terbaik.





Dunia menyaksikan dengan kagum karena dominasi peta pronax - terutama pada bagian Counter-Terrorist - mendefinisikan kembali meta dan mengantarkan di zaman baru. Sementara Fnatic berhasil tersandung sepanjang paruh pertama tahun baru, tim menemukan duo yang sempurna untuk melakukan taktik pronax di se olof "olofmeister" Kajbjer dan se Freddy "KRiMZ" Johansson, dan skuad tersebut kemudian melonjak ke ketinggian baru.

Fnatic sering dikutip untuk mengandalkan gaya permainan yang longgar, namun perlu diingat: Orang Swedia lebih banyak menghitung daripada yang mereka hargai. Sementara kekuatan terbesar pronax terletak pada kemampuannya membaca arus putaran dan menempatkan timnya dalam posisi menguntungkan di hampir semua situasi, penyiapan awal putarannya seringkali merupakan sesuatu yang indah. Panggilan Counter-Terorisnya sudah terkenal karena beberapa hal terbaik, namun kehalusan dalam formasi Terorisnya sering diabaikan.

Satu pertandingan yang menampilkan disposisi pronax yang cermat adalah pertandingan FACEIT melawan Ninja dengan Pajamas di awal tahun. Setelah paruh Counter-Teroris yang luar biasa di Mirage yang mengakibatkan Fnatic berjuang untuk mengamankan lima putaran yang remeh, tim pronaks akhirnya menemukan diri mereka pada 5-13 karena awal yang mengerikan sampai babak kedua. Tapi di mana banyak tim akan memaksa-membeli dengan putus asa, kapten Swedia itu memilih untuk menyelamatkannya untuk memberikan skuadnya kesempatan terbaik untuk memulai penggilingan untuk putaran. Dan menggiling yang mereka lakukan. Dengan membaca bagus tentang Ninja, Fnatic mengambil pertandingan 21-18 di lembur.

Satu putaran yang menonjol adalah Round 28. Pronax memilih untuk memulai putaran dengan standar pasif 2-1-2 melawan eko, tapi bukannya hanya memiliki satu di istana dan satu bercak untuk agresi keluar dari jalan A, KRiMZ dan olof akan keduanya menuju istana bersama untuk memastikan perdagangan pada siapa saja yang berani mendorong masuk. Setelah mengamankan daerah tersebut, keduanya mundur tepat pada waktunya untuk menemukan dorongan keluar dari A oleh sebuah CT tunggal dan dengan mudah mendapatkan pembunuhan pertama di babak itu. . Salah satu poin penting di sini adalah bahwa olof dan KRiMZ saling menempel sepanjang jalan untuk menghindari tertangkap satu per satu dan berdagang jika dibutuhkan.

Dengan satu orang, pronax memutuskan untuk menggunakan seluruh keuntungannya. Default pasif telah melakukan tugasnya, tapi melawan lingkungan, seseorang tidak akan pernah terlalu berhati-hati untuk berlari ke tumpukan. Pronax meminta rekan satu timnya untuk berkumpul di apartemen B dan meninggalkan olof untuk bermain di ekstremitas di A. NiP, namun, seluruh tim mereka berada di B sudah berada di tumpukan. Tanpa sepengetahuan banyak orang, ini persis situasi dimana pronax tidak memberikan kesempatan.

Satu hal yang Fnatic lebih baik daripada tim lain di dunia adalah mengumpulkan informasi. Dimana tim rata-rata dapat menekan keuntungan dengan mata tertutup, pronax dan anak buahnya memilih eksplorasi. Ini telah membuat Fnatic menjadi tim yang masuk ke situs bertumpuk kurang dari yang lain. Maka pergilah ke A sendirian - sebuah manuver yang sering kali bisa dilihat oleh anggota Fnatic dalam usaha mencari info. Jika ada ruang di peta, Fnatic akan mengambilnya; Ini adalah salah satu inti fundamental yang dipahat skuad menjadi yang paling sukses di tahun lalu.



Senyum pronax menyembuhkan setiap penyakit yang diketahui manusia.


Pronax memperoleh pengetahuan yang ditunggu dengan sabar, dan sesaat kemudian Fnatic merebut situs A dan ronde. Di belakang, Fnatic memiliki kesempatan yang tinggi untuk memenangkan putaran bahkan jika mereka saling menempel dan mendorong situs B, tapi yang memisahkan pronax dari banyak pemimpin dalam game adalah penolakannya untuk mendorong tanpa memperoleh info yang diperlukan jika ada kemungkinan sebuah situs ditumpuk. Lima marching ke situs kosong akan selalu lebih baik daripada lima eksekusi ke dalam empat CTs, bahkan jika tidak dilengkapi dengan pistol. Risiko 0% mengalahkan risiko 1%.

Catatan prinsip untuk mencatat adalah: kontrol harga pronax sangat tinggi, pengumpulan informasi dan pemilihan posisi pertahanan yang lemah untuk diserang. Tampaknya terlihat jelas dalam retrospeksi, namun jumlah tim yang terus berjalan memasuki situs yang lebih banyak dipertahankan (atau ditumpuk) menunjukkan betapa sulitnya melakukannya.

Pronax bukan kuda poni satu-trik yang hanya bergantung pada default dan pengumpulan informasi-jauh dari itu. Moda, setups dan mode serangannya sangat bervariasi. Dalam pertandingan FACEIT melawan NiP, kita dapat melihat dia memilih perjalanan lima orang awal ke situs A untuk eksekusi kejutan, perpisahan B cepat untuk mengisolasi pria yang sedang bertabrakan dengan kucing dan di lokasi, dan satu putaran kontrol tengah pasien menjadi Sebuah split untuk situs teks mengambil. Dia adalah penelpon paling serbaguna di dunia yang tidak memilikinya.

Jika pronax merasakan putaran cepat tim, dia akan mundur dan menabrak situs lain atau menunggu putarannya pergi. Jika tidak, dia akan mengerjakan peta sebanyak yang dia butuhkan untuk menekan keuntungannya. Pronax tahu persis di mana dia bisa menyerang dan kapan, dan itu sendiri sangat penting bagi pemimpin dalam permainan apapun.

Jika seseorang ingin melihat bagaimana pronax siap untuk lawan-lawannya, tampilan pertandingan Fnatic versus ua Natus Vincere di ESL One Katowice adalah dalam rangka. Dalam pertandingan khusus ini, tidak cukup bagi orang Swedia untuk menaklukkan peta. Sebagai gantinya, mereka menunjukkan kepada dunia bahwa trik kecil tidak akan menjadi penyebab kekhawatiran karena mereka - dua kali - menurunkan pemain Na`Vi melalui asap.



Nade diggity!


Memang benar: Fnatic diberkati dengan barisan bertabur bintang, tapi peran pronax seharusnya tidak diabaikan. Konsistensi tim sangat penting karena kemampuan pemimpin dalam game untuk terus menempatkan pemainnya dalam posisi untuk berkembang. Jika ada kelemahan, pronax akan menyerangnya, apakah itu dengan dorongan berani ke tengah sebagai Counter-Terrorist atau setumpuk apartemen tiga orang di Inferno. Dia memanfaatkan sebaik-baiknya para pemainnya dengan membiarkan mereka bermain dan mendukung keduanya secara taktis dan sebenarnya. Dia tanpa diragukan lagi adalah taktik terbaik dalam permainan; Tidak ada yang membaca lawan mereka lebih baik dari pada Pronax Fnatic.

Tapi bahkan dia memiliki kryptonite-nya.



Pada tahun 2014, tim Denmark yang kemudian dikenal sebagai dk Tim Dignitas dianggap oleh banyak orang berada di ambang kebesaran. Keterampilan hebat menunjukkan barisan dan didukung oleh kepemimpinan berpengalaman di dk Henrik "FeTiSh" Christensen. Sejumlah besar hasil online yang mengagumkan dan penampilan semifinal, ditambah dengan pertahanan Counter-Teroris yang tidak terjangkau, membuat banyak penonton dengan harapan tinggi.

Ceritanya sekarang adalah kisah yang terkenal. Bermain Underpar Teroris, perubahan daftar yang konstan dan ketidakmampuan untuk melewati semifinal turnamen LAN menyebabkan pengiriman FeTiSh. Sebagai gantinya, dia menjadi pemimpin dalam permainan yang tidak biasa dan tidak terbukti - paling tidak di CS: GO-in dk Finn "karrigan" Andersen. Dalam sebuah wawancara dengan 1337 Majalah, karrigan menggambarkan waktunya sebelum Tim DKM Solo sebagai satu tim yang berbeda dan peran bergeser, sehingga menjelaskan kurangnya kesempatan untuk bersinar.

Pada tanggal 9 Desember 2014, tim yang dirampas dari pemimpin yang sesuai akan menemukan seorang pemimpin yang lama dalam mencari rumah yang stabil. Dua belas hari kemudian, tim tersebut akan mengalahkan juara DreamHack Winter 2014 fr Team LDLC untuk mengamankan tempat di MLG Aspen.





Di X Games, bagian Teroris yang sebelumnya bencana saat itu-Dignitas meningkat dengan nyata. Tim berhasil mencetak tujuh putaran di sisi T melawan NiP pada Dust 2, delapan putaran melawan LDLC saat itu di Inferno, sembilan putaran di Nuke melawan Fnatic dan enam putaran di Mirage melawan Swedia sebelum membawa peta ke lembur, sebuah peningkatan besar. atas apa skuad yang dicapai di bawah bimbingan FeTiSh. Mereka tidak mampu mengatasi kutukan semifinal mereka, tapi mereka merebut perunggu di atas lawan mereka berjuang keras melawan pada bulan-bulan sebelumnya. Harapan dihidupkan kembali untuk orang Denmark.

Di bawah Tim SoloMid, skuad telah merebut emas di empat LAN dan tiga turnamen online, mengalahkan Fnatic di final empat turnamen tersebut dan beberapa tambahan kali. Sementara orang-orang Swedia masih dianggap sebagai tim terbaik di dunia, karrigan dan co. mil di depan kepala departemen.

karrigan adalah contoh utama dari tingkat dampak yang dapat dimiliki oleh pemimpin dalam game. Sedikit lebih dari setengah tahun, dia mengambil sebuah skuad yang tidak bisa memenangkan turnamen LAN menjadi satu dengan sudah empat di bawah ikat pinggang mereka. Keterampilan itu selalu ada untuk orang Denmark; Yang mereka butuhkan adalah individu yang tepat untuk memanfaatkannya.

Pemimpin dalam game TSM telah membentuk tim menjadi satu yang menunjukkan Counter-Strike yang masuk akal secara fundamental. Berlawanan dengan pronax, pimpinan karrigan lebih lambat dan kurang variatif. Meskipun IGL Denmark telah membiarkan timnya bermain lebih longgar dibandingkan dengan waktu mereka di bawah FeTiSh, tim tetap cukup terstruktur. Rentang Teroris mereka umumnya dimulai dengan menetapkan standar pasif (dengan pengecualian yang paling mencolok adalah permainan platform B yang terkenal di Cobblestone yang memanfaatkan asap "TSM" yang dijuluki dengan jelas, memegang sudut dan secara bertahap membuat peta. karrigan akan mencampuradukkan segalanya, kadang-kadang memilih posisi posisi yang lebih cepat pada peta (terowongan / pertengahan / kucing di Debu 2, pisang / apartemen di Inferno, dll.), namun lebih sering daripada tim akan memulai dengan sebuah default

karrigan tidak bodoh Dia sepenuhnya menyadari kekurangan untuk mengandalkan terlalu banyak pada default pasif, salah satunya adalah ketidakmampuan untuk menghentikan merokok / berkedip / dll. Dengan demikian, TSM akan mengambil kesempatan untuk mengintip dan mengendalikan posisi yang tidak terpuji agar tim tetap jujur.

Apa yang memungkinkan mereka mengalahkan Fnatic berkali-kali? Dari sudut pandang strategis / taktis, ada dua alasan utama. Yang pertama adalah kesabaran mutlak karrigan dalam mempertahankan posisi pasif dan menantang Fnatic untuk mencari informasi seperti yang mereka ketahui. Penyiapan TSM menimbulkan kekhawatiran akan adanya kesempatan untuk mendapatkan informasi dan kontrol peta yang berarti, yang seringkali memaksa Fnatic bermain dalam posisi standar jika mereka tidak memegang putaran pada tahap awal. Kedengarannya sederhana, tapi memegang pasif melawan Fnatic bisa menjadi tugas yang sangat melelahkan karena banyak tim telah mengalaminya. TSM mengelola dengan permainan tim yang luar biasa dan AWPing. Perlu dicatat bahwa TSM mungkin sangat memiliki pemain pendukung terbaik di dunia.

Di balik ini, senjata rahasia Danes di sisi Teroris mereka mengambil keuntungan penuh dari cengkeraman informasi: Mereka memasuki situs. Banyak.



Tonton TSM berjalan sepanjang hari.


Dimana kebanyakan tim akan terlihat berjalan menuju sebuah situs, menyiapkan asap / kilatan / molotov kemudian mengeksekusi di belakang mereka, TSM akan sering masuk ke sebuah situs dan mengintip untuk memilih sebelum mereka benar-benar berbaring merokok atau melempar lampu kilat dukungan. Manfaat dari taktik ini sangat besar: Pertama, perampasan info hampir selalu memastikan rotasi tertunda, memberi tim lebih banyak waktu untuk membersihkan situs dan pabrik. Kedua, kurangnya informasi juga berarti bahwa kemungkinan situs yang ditumpuk sangat tipis. Dan yang ketiga, masuknya yang tenang ke situs berarti tim lawan jarang memiliki waktu untuk melakukan counter-flash / molotov / dll, yang memungkinkan dilakukannya eksekusi dan perdagangan yang lebih mulus.

Meskipun ini adalah taktik yang digunakan dan digunakan oleh banyak tim - termasuk Fnatic sendiri - tidak ada yang melakukannya sesering TSM (walaupun kita Cloud9 semakin dekat akhir-akhir ini dan kita hanya bisa berasumsi kita Sean "seangares" Gares telah mengambil keseluruhan catatan di Danes). (Catatan samping: Dengan ini saya menyebut taktik ini sebagai "entri masuk" dan keseluruhan strategi "tersedak," yaitu, "TSM mencekik Fnatic," atau "Mereka akan masuk untuk masuk.")



dupreeh tidak terkesan, karrigan.


karrigan juga unggul dalam mengetahui kapan harus melakukan dan kapan tidak melawan kalah perang. Sebenarnya, ini adalah tren di antara semua IGL teratas dan kebutuhan mutlak bagi mereka yang menginginkan puncaknya. Jika sebuah eksekusi terlalu lama atau tampak suram, karrigan akan membatalkan dan menarik timnya keluar dari lumpur. Dari situ, lebih baik berjalan atau berlari langsung ke situs lain.

Berkat karrigan, anak laki-laki TSM telah mengambil kekuatan utama mereka yang dikembangkan di bawah FeTiSh dan sekarang memanfaatkannya di bagian Teroris mereka, sesuatu yang tidak dapat mereka kumpulkan sebelumnya. Mereka sangat terkoordinasi, memilih duel dengan cerdas dan saling mendukung dengan baik. Keadaan tersedak keseluruhan bahwa mereka terkenal karena telah menghilang tapi juga bisa menduga bahwa gaya kepemimpinan karrigan telah memungkinkan tim bermain dengan lebih percaya diri. Seperti yang telah kita lihat dengan banyak tim, sistem yang kaku dan menyempit berisiko tinggi menurunkan ketajaman mental pemain karena takut mati sebelum eksekusi akhirnya dapat menyebabkan pemain bermain dengan patuh. TSM berhasil mengatasi rintangan itu dengan gaya yang sesuai dengan mereka.

Tapi masih ada lubang di game mereka.



Pada ESL One Cologne 2014, Tim LDLC menjadi berita utama dengan permainan mereka yang menyemangati, mengalahkan grup mereka di atas Na`Vi, mengalahkan pl Virtus.pro 2-0 di perempatfinal dan hampir mengalahkan juara akhirnya, Ninja dalam piyama, dalam salah satu yang terbaik seri tahun. Fokus masyarakat sebagian besar didasarkan pada Ra Dan "apex" Madesclaire dan fr Hovik "KQLY" Tovmassian saat itu.

Perombakan Prancis berikutnya pada bulan September 2014 melihat dua bintang tersebut melompat ke kapal Titan bersama dengan Mathieu "Maniac" Quiquerez, namun satu orang tetap berada di LDLC dengan regu segar dan lapar.

Sebelum Happy, fr Nathan "NBK" Schmitt memimpin tim sebagai IGL-nya, dan setelah NBK, Richard "shox" Papillon mendapat tendangannya. Baru setelah Happy memegang kendali, tim tersebut benar-benar menemukan pijakannya. Di bawah bimbingannya, daftar tersebut berlanjut menjadi juara DreamHack Winter 2014 dan MLG Aspen, dan pemimpin Prancis akan menjadi pemain paling berharga mereka.

Bulan lalu, sebuah shuffle Prancis kedua (tapi lebih kecil) menyaksikan kembalinya apex dan kennyS ke mantan pemimpin mereka setelah masa berkepanjangan pertunjukan yang tidak memuaskan dari Titan, nV dan para pemain itu sendiri. Dua setengah minggu kemudian, tim tersebut akan memenangkan IEM Gamescom menyusul kesenangan 4-0 atas Tim SoloMid.



Selamat menjaga apex dan kennyS tutup kali ini.


Saat ini tidak ada pemimpin dalam game di tempat kejadian yang bisa menandingi kemampuan Happy sebagai pemain. Dia saat ini adalah pemain terbaik di Prancis, pereli terbaik di dunia dan lima pemain top secara keseluruhan. Dampaknya dalam permainan tidak dapat dilebih-lebihkan: Dia adalah seorang pengeriting yang agresif dan menghasilkan lebih banyak serangan awal secara bulat daripada pemain lainnya, menerapkan tekanan luar biasa di seluruh peta dan jarang kehilangan duelnya (untuk menempatkan perspektif ini pada tahun 2015, Olahraga yang menyenangkan rasio pembatalan 1,5 entri, shox berada di 1,03, kioShiMa pada 1,15 dan olofmeister pada 1,22). Dia adalah rifler yang kuat, praktisi CZ-75 yang gila dan seorang AWPer yang berdampak (pada hari yang baik). Dia adalah yang baik sementara dua kali lipat sebagai pemimpin dalam game.

Selamat telah menempa nV menjadi tim yang mirip dirinya. Mereka tak henti-hentinya, memaksa duel dan secara proaktif menguasai peta. Sedangkan TSM dapat mengerjakan ruang yang diberikan kepada mereka, nV mirip dengan Fnatic tapi lebih abrasif lagi, memaksa kontrol dari lawan mereka baik dengan agresi terkoordinasi berat, pertempuran senjata individu atau berjalan ke posisi yang sangat berisiko (dan merokok) untuk mengejutkan tim lain. Di Amerika Utara, kita menyebutnya bermain pubby atau scrimmy. Di dunia Happy, ini disebut meraih lawan oleh pinggang dan meremas sampai mereka pingsan.

Happy dan karrigan hanya bermain tujuh peta satu sama lain di LAN, tapi tim Happy memegang rekor 6-1 yang mendominasi catatan mengenai Denmark. nV's playstyle menarik Danes langsung dari zona nyaman mereka di kedua sisi peta. Sebagai Teroris, TSM tidak dapat tersedak dan masuk karena berhasil melawan nV seperti halnya Fnatic. Orang Prancis membanggakan timing flash-and-peek terbaik dalam permainan yang secara konsisten menarik lawan-lawan dan juga memberikan nV dengan banyak informasi.

Ini adalah sisi Teroris nV yang paling menakutkan, bagaimanapun, dan tampaknya semakin meningkat dengan penambahan apex dan kennyS. Sementara dua pemain berjuang sangat dalam beberapa bulan terakhir di Titan, keduanya telah menunjukkan beberapa kebangkitan, terutama yang pertama. Tidak ada tim yang bermain lepas dan agresif seperti nV, dan sistem Happy menjadi pertanda baik bagi fragmen berbakat.



Mungkin agak terlalu dekat.


Dengan kegilaan Happy yang asik dan sisa nV mencari pick di seluruh peta lainnya, tim dipaksa untuk menyebar sendiri tipis untuk bereaksi. Dengan pengecualian Dust 2 dan Mirage, nV suka melatih ekstremitas lebih dari tim lain dan tidak selalu berusaha mengendalikannya sejak dini. Bagi tim seperti TSM yang terutama mengandalkan kerja sama yang terkoordinasi dengan baik untuk mengadakan situs, tim seperti nV yang mampu memaksa mereka bertengkar satu lawan satu atau satu lawan satu bisa sulit ditolak.

Agresi nV memiliki manfaat tambahan: Tim diminta untuk menggunakan rokok dan nades di awal putaran atau berisiko diperdagangkan segera. Pemain nV tidak pernah takut untuk mengintip posisi yang tidak terpuji - mereka bahkan tidak takut untuk melewati asap rokok. Ini adalah salah satu merek dagang Happy dan rekan setimnya sendiri.

Kecenderungan nV untuk memasukkan dirinya ke dalam situs dengan hanya satu atau dua pemain mereka membuat tumpukan lebih berisiko dari biasanya. Sementara TSM menyebarkan pertahanan Fnatic dengan menyebabkan mereka bermain dalam posisi standar karena merampas informasi, nV membuka pertahanan Danes dengan menekan mereka di setiap akhir, dan Happy memanfaatkan sepenuhnya fakta ini dengan kontrol pertengahan akhir menjadi perpecahan. mengambil situs, eksekusi cepat di bagian awal putaran atau standar yang terlambat dijalankan karena jarang akan ada lebih dari dua tempat susun sebuah situs. Itu hanya jika nV tidak memilih seluruh tim sebelum eksekusi dibutuhkan.

Saat pemain nV berada dalam kondisi prima, mereka sangat gila, mirip dengan Virtus Plough saat throttle penuh. Peta berakhir dalam kekacauan, tapi entah bagaimana nV muncul di atas pembantaian tersebut. Terkadang, Happy akan menyuruh timnya berlari bolak-balik melintasi peta untuk membingungkan rotator musuh (dan penonton). Jika CS: GO adalah maraton, nV niscaya akan menjadi tim terhebat di dunia.

Sama seperti bagaimana TSM adalah kryptonite Fnatic dan bagaimana nV telah menguasai TSM (meski pada tingkat yang lebih rendah), catatan nV melawan Fnatic telah sangat menyedihkan tahun ini. Alasan yang mendasari adalah bahwa pronax mampu membaca agresi nV dengan cukup mengesankan, terutama dorongan CT-side mereka. Untungnya untuk nV, shuffle Prancis kedua adalah untuk mereka apa yang sebelumnya NA shuffle adalah untuk Cloud9. Bahagia tampaknya memiliki kontrol lebih besar terhadap tim, dan sementara mereka bermain longgar mereka tampak lebih disiplin. Pergi ke Cologne, Happy dan geng perlu terus memoles permainan Counter-Teroris mereka jika mereka ingin kesempatan untuk menggulingkan orang Swedia.





Ada satu keuntungan tak berwujud yang besar dari sistem yang lebih longgar, dan ini ditunjukkan di bawah Happy, pronax dan karrigan: Pemain belajar dan tumbuh dengan lebih cepat dan bermain dengan lebih percaya diri. Mampu memanfaatkan sepenuhnya penilaian mereka sendiri, pemain terkena pelajaran yang mungkin tidak mereka pelajari. Pertumbuhan kioShiMa sangat besar untuk nV, dan juga oli untuk Fnatic dan cajunb's for TSM. Dan bagi penggemar game, tentunya lebih asyik untuk ditonton.



SETELAH CATATAN: BAGAIMANA REST?


mouz.gob b: tr Fatih "gob b" Dayik terlihat seperti real deal, yang tidak mengherankan mengingat reputasinya. Strat dan panggilannya murni. Tes sebenarnya tidak akan sampai Cologne, tapi dia bisa berbaris dengan baik di antara ketiganya di atas cukup cepat. Masalah terbesarnya adalah tidak memiliki daftar peringkat teratas, tapi itu tidak dapat dipegang melawannya sebagai IGL.

VP.TaZ: Untuk beberapa alasan, pl Wikadens "TaZ" Wojtas adalah yang paling sedikit berbicara tentang IGL. Mungkin karena dia dan Neo selalu bertukar bolak-balik, atau mungkin karena tidak ada yang tahu apa yang sedang dia lakukan. Virtus.pro adalah salah satu tim kontrol terbaik di dunia dan permainan agresif terkoordinasi mereka berakibat fatal. TaZ menonjol sebagai pemimpin baik di dalam maupun di luar permainan. Dia adalah pembuat mood mereka, dia menyimpannya, dan dia memberikan wawancara terbaik.

Oke, yang terakhir itu tidak terlalu penting, tapi dia adalah IGL yang sangat solid dengan strat yang dipoles dan alur yang bagus untuk permainannya. Dia tidak membaca permainan dan juga tiga di atas, dan itu bisa mahal harganya.

C9.seangares: sean telah membuat langkah signifikan dengan daftar baru, yang diharapkan semua hal dipertimbangkan. Dia memiliki kontrol penuh terhadap tim dan mereka tampil hebat. Namun, seperti gob b, tes sebenarnya akan datang di Cologne saat semua tim disiapkan. Kekurangan terbesar sean saat ini adalah panggilan anti-eco T-side dan panggilan CT-side-nya yang basi. Sampai dia memperbaiki itu, akan sulit untuk menempatkannya di tingkat yang sama seperti di atas.

NiP.Xizt: Dalam beberapa bulan pertama tahun ini, saya akan mempertimbangkan se Richard "Xizt" Landström sebuah IGL kaliber top. Bacaannya sangat fenomenal dan jumlah putaran Teroris yang dia rebut ternyata tidak masuk akal. Namun, kini ia membutuhkan lebih banyak variasi dalam pemanggilannya. Lineup-nya tidak sepintar Fnatic's, TSM's atau nV's. Kecuali pemainnya mengatasinya seperti di masa lalu, NiP akan berada dalam posisi yang sulit tanpa diperkuat oleh Xizt. Cologne akan menjadi turnamen yang sangat menarik bagi para Ninja yang sedang berlibur.

Na`Vi.Zeus: Terkadang, ua Danylo "Zeus" Teslenko tampak seperti penelepon satu tingkat. Di lain waktu, saya tidak tahu apa yang dia atau timnya lakukan. Na`Vi dilengkapi dengan semua alat dan berada dalam posisi yang baik untuk menjadi ancaman tangguh yang konsisten bagi semua tim. Sisanya terserah pada Zeus.

Titan.Ex6TenZ: IGL terbaik 2013 sekarang sayangnya biasa-biasa saja. Panggilan pertengahannya di bawah standar, timnya tidak memiliki fitur penebusan tanpa membawa super dan dia tersingkir di babak grup tiga jurusan berturut-turut dengan tiga formasi yang berbeda. Sudah saatnya Kévin "Ex6TenZ" Droolans mendapat kritik yang pantas, bukan pemainnya. Jika dia ingin sukses maju, dia perlu berevolusi.Baca juga: pusat plakat
5 24
Copyright © 2015. OKEbutik Template Allright reserved.